По замыслу разработчика, Фотошоп — это сложная программа редактирования изображения, что позволяет вам делать все. Да-да, именно все, без каких бы то ни было ограничений — достаточно лишь найти подобающие инструменты в стандартном комплекте или у сторонних разработчиков. Ограничения заключаются только в ограничениях самого изображения: вы не сумеете сделать из плоского изображения трехмерное (правда, сможете сымитировать), из 8-битного 16-битное (промежутки просто запишутся пустыми данными), из черно-белого цветное (придется раскрашивать вручную), хотя даже они условны.
В Фотошопе есть множество инструментов для работы с изображением, притом начинающим из-за своей громоздкости он местами малопонятен — что верно, потому что программа написана для профессионалов. При всей своей известности (включая внедрение в языки мира фразы «щас мы тя атфаташопим»), программа, хоть и победила конкурентов, сделала это совсем не благодаря своей простоте.
Впрочем, Фотошоп можно и упростить — масса плагинов, автоматизирующих различные этапы работы с изображением позволяющих достигнуть определенного результата быстрее, чем средствами самой программы, а также экшенов, которые дают возможность роботизировать ряд алгоритмов работы стандартных инструментов, позволяют новичкам, не ведая основ работы с каналами, слоями и кривыми, добиваться обворожительных результатов уже с первых дней применения программы (фраза получилась, как в рекламе, которая действует даже на наше подсознание). Экшены, изначально сделанные для профессионалов, помогают всем — просто новички об их работе могут ничего не понимать. Надо усилить цвет, поработать над контрастом, проявить зеленый (красный), снизить цифровой шум — just push play, зачем еще заморачиваться ненужными техническими мыслями, когда есть набор экшенов на все случаи жизни?
Рано или поздно, правда, приходит мысль о необходимости познания основ работы с изображением, потому что, какой бы ни была автоматика, хороших человеческих рук она не заменит. Дело в том, что часто экшены, которые сами по себе подразумевают определенный набор настроек и за которые требуется платить вменяемые деньги, приносят совершенно невменяемый результат на ваших корректно проэкспонированных кадрах — винить тут разработчика последнее дело, потому что в природе даже волны не повторяются, не говоря уже о различии миллионов пикселов изображений, так что стандартных решений быть попросту не может. В итоге, все приходится доводить до ума своими руками.